03 · В реальном времени
Физика тканей
Шелк струится, деним держит форму, трикотаж облегает — смоделировано по вашим меркам, потому что движок знает, из чего сделана каждая вещь.
Как это работает
Считать материал
Визуальная модель смотрит на фотографию одежды, как технолог текстиля, и записывает ее физический профиль — кэшированный для каждой вещи, с возможностью переопределения брендом.
Моделировать на теле
Оболочка одежды подгоняется к точным поперечным сечениям вашего 3D-меша тела (руки и кисти исключены), с учетом массы, жесткости и растяжимости ткани, закрепляется по верхнему краю и оседает за 120 кадров на вашем теле. Кэшируется для каждого диапазона материалов.
Рендеринг и посадка
Установившаяся ткань рендерится как эталон драпировки для примерки — расположение складок, падение подола, зоны натяжения — а проверка посадки применяет растяжимость к таблице размеров.
Реальный вывод · пример данных
Профиль материала, считанный с фотографии продукта: шелк · струящийся · легкий · с высоким блеском — отображается висящим и драпированным так, как это делает шелк. Вымышленные модель и бренды.
Интерактивная демонстрация
Свободное драпировка · низкое сопротивление · естественный поток
Технические характеристики
- Профиль
- Волокно · конструкция · г/м² · жесткость · растяжимость · блеск · непрозрачность · драпировка
- Решатель
- Ткань Blender, на 3D-меше тела SAM
- Референс
- Высота подола, масштаб складок, натяжение — передается примерке
- Посадка
- Учет растяжимости при определении размера


