Naar inhoud springen
1 dag gratis proefversie van Atelier & Studio. Kaart vereist, annuleer op elk moment.

11 · Live

Materiaal-nauwkeurige rendering

Het licht van je kamer op de echte materialen van het product — berekend, niet geraden.

01

Lees het licht

Bronnen, kleurtemperatuur, hoofdrichting, camerahöhe en dominante materialen, van de kamerfoto.

02

Render

Cycles rendert de GLB onder dat licht: hooglichten, kleurzweem, reflecties en contactschaudw berekend op basis van de materialen van de asset.

03

Plaats

De transparante render wordt op de diepte-afgeleide schaal en het perspectief geplaatst — en de compositor krijgt de instructie deze niet opnieuw te belichten.

Voorbeeldkamer
Voorbeeldkamer
Licht-matched plaatsing
Licht-matched plaatsing

Met een GLB van het merk wordt het product gerenderd met Cycles onder het licht van deze kamer voordat het wordt geplaatst; zonder een GLB wordt het licht gematcht vanaf de foto. Fictief model en merken.

Zachte diffuse spreiding · lage reflectie · warme weeftextuur

GedimdHelder
Renderer
Cycles, fysisch gebaseerd
Invoer
Merk GLB met PBR-materialen
Licht
Temperatuur · richting · vulling uit de kamerlezing
Zonder model
Lichtafgestemd vanaf de foto
Gratis startenTerug naar technologie