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15 · लाइव

Multi-view, 360° & Video

अपने लुक को घुमाएँ, उसे स्पिन करें, उसे चलते हुए देखें — सब कुछ अपनी लाइकनेस पर।

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पीछे, असल में

आपके स्कैन की पिछली तस्वीर सामने के लुक के साथ उसी ट्राई-ऑन पाइपलाइन से गुजरती है जैसे परिधान संदर्भ, ताकि बैक नेकलाइन, स्ट्रैप और क्लोजर मेल खाएँ।

02

साइड और स्पिन

साइड सामने के लुक से उत्पन्न होता है और आंका जाता है (वही व्यक्ति, वही आउटफिट, पूर्ण शरीर)। स्पिन एक 5 सेकंड का ऑर्बिट है जो सामने और पीछे के फ्रेम पर आधारित है; क्लिप एक 8-10 सेकंड का वॉक और टर्न है।

03

पहचान-गेटेड़

हर वीडियो के आखिरी फ्रेम की तुलना पहले से की जाती है: यदि चेहरा या शरीर भटक गया है, तो उसे दिखाने से पहले — दो बार तक — फिर से उत्पन्न किया जाता है।

सामने
सामने
साइड
साइड
वापस
वापस

मेज़ॉन रैवेल — रॉ डेनिम मिनी नमूना मॉडल पर: सामने से उत्पन्न और एक ही व्यक्ति, एक ही आउटफिट के लिए जांचे गए साइड और बैक। काल्पनिक मॉडल और ब्रांड।

Face & skin tone read
Coloring analyzed
Pose applied
Studio Likeness generated
दृश्य
सामने · पीछे · साइड · 360° · क्लिप
क्रेडिट
दृश्य 3 · स्पिन 5 · क्लिप 8
विक्रेता
Vertex पहले, fal (Kling) उसी प्रॉम्प्ट बैकअप के रूप में
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