11 · En vivo
Renderizado preciso de materiales
La luz de tu habitación sobre los materiales reales del producto — calculada, no adivinada.
Cómo funciona
Leer la luz
Fuentes, temperatura de color, dirección clave, altura de la cámara y materiales dominantes, a partir de la foto de la habitación.
Renderizar
Cycles renderiza el GLB bajo esa luz: reflejos, dominante de color, brillos y sombra de contacto calculados a partir de los materiales del activo.
Colocar
El renderizado transparente se coloca a la escala y perspectiva derivadas de la profundidad — y se le indica al compositor que no lo vuelva a iluminar.
Salida real · datos de muestra
Con un GLB de marca, el producto se renderiza con Cycles bajo la luz de esta habitación antes de la colocación; sin uno, se ajusta la luz de la foto. Modelo y marcas ficticias.
Demo interactiva
Dispersión difusa suave · baja reflectancia · textura de tejido cálido
Especificaciones técnicas
- Renderizador
- Cycles, basado en física
- Entrada
- GLB de marca con materiales PBR
- Luz
- Temperatura · dirección · relleno de la lectura de la habitación
- Sin modelo
- Coincide con la luz de la foto


